Standard Chartered прогнозирует увеличение мирового спроса на черное золото. В мае это значение составит 103 миллиона баррелей в сутки, в июне — 103,82 миллиона баррелей.
Netflix Inc. создает свою первую собственную студию видеоигр, стремясь стать менее зависимым от сторонних разработчиков и расширить свои игровые предложения.
Согласно заявлению Netflix, новая студия будет базироваться в Хельсинки и возглавляться Марко Ластиккой. Ластикка ранее проработал более пяти лет в Zynga Inc., а до этого был соучредителем и исполнительным продюсером студии Electronic Arts Inc. Tracktwenty в Хельсинки.
«Это еще один шаг к созданию игровой индустрии мирового класса, которая будет предлагать множество восхитительных и увлекательных оригинальных игр — без рекламы и без покупок в приложениях — сотням миллионов наших пользователей по всему миру. — говорится в заявлении вице-президента игровой студии Neflix Амира Рахими.
Новая игровая студия станет четвертой для Netflix после того, как в начале этого года компания приобрела Next Games и Boss Fight Entertainment. Netflix запустил Night School Studio в сентябре 2021 года.
Сейчас в каталоге Netflix 31 мобильная игра, в этих играх нет рекламы и встроенных покупок, но они доступны только подписчикам. К концу года компания планирует выпустить 50 игр. Это включает в себя Stranger Things: Puzzle Games, разработанную Next Games, которая основана на популярном шоу платформы и скоро станет эксклюзивной для Netflix.
Netflix начал продвигать видеоигры в 2021 году, чтобы разнообразить свои потоковые предложения в условиях стагнации роста. Но чуть более года спустя менее 1% из 221 миллиона пользователей Netflix играют в игры на платформе, сообщила CNBC в прошлом месяце со ссылкой на анализ Apptopia. Спешка поддержать игровое подразделение возникла после того, как во втором квартале компания потеряла 970 000 подписчиков.
У новой студии еще нет графика производства. «Сейчас еще рано, и нам предстоит еще много работы, чтобы предоставить отличные игровые возможности на Netflix», — сказал Рахими. «Эти четыре студии, каждая со своими сильными сторонами и сферами деятельности, будут разрабатывать игры, которые удовлетворят разнообразные вкусы наших пользователей».